Mes nouvelles activités ne me laissent que peu de temps pour mettre à jour ce blog. En attendant une éventuelle reprise de mes divagations éditoriales, vous pouvez toujours parcourir les anciens articles. A+ et bonne lecture!
Inéation
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Une plateforme de jeu multi-joueur en open source offrirait de belles perspectives
En dévelopant une plateforme et une API 3D, Sparklay Media va être capable de déployer rapidement et à faible coût plusieurs applications multi-joueurs en ligne.
Cette faible barrière à l'entrée leur permettra de s'attaquer à plusieurs niches et de proposer une offre gratuite aux joueurs. Les moyens de rentabiliser l'investissement initial et les coûts d'infrastructure ne sont pas encore clairement énoncés et on peut d'ailleurs supposer qu'ils n'en savent eux même pas grand chose ;-)
Plus de détail :
Sparklay Media a été crée en 2006 par Matt Mihaly un vétéran dans le monde des jeux multi-joueurs. Depuis l'entreprise s'est concentré dans le développement d'une plateforme pouvant accueillir des jeux multijoueurs. Elle vient de passer un cap en obtenant $4.25 million de la part de Redpoint Ventures et de Prism Ventureworks.
Leur premier jeu s'intitulera "Earth Eternal", il s'agit d'un jeu d'aventure se déroulant dans un monde imaginaire situé dans une époque post-humaine. On peu découvir sur le site du jeu quelques éléments du scénario. Bien entendu tout le succès de ce jeu résidera sur sa capacité à créer une atmosphère propice au déceloppement d'une communauté d'adeptes.
Le business model reste encore un peu flou. L'accès au jeu sera totalement gratuit, se qui devrait faciliter la montée en puissance de la communauté. Seule indication donné par le créateur : la possibilité de vendre des fonctionalités optionelles suplémentaires (?). L'entreprise tient cependant à rassurer ses futurs utilisateurs : ses moyens financiers lui permettront de tenir quelques temps sans revenus commerciaux...
On peut supposer d'ailleurs que la société n'a pas forcément de plan strict quand à la monétisation de leur modèle et que tout dépendra du niveau de fréquentation et du buzz autour de la communauté. On peut aussi supposer que la société ne sera rendu profitable qu'après avoir rentabilisé l'investissement initial sur un ensemble de plusieurs sites, chacun sur sa niche.
Le succès du modèle dépendra donc en partie du choix judicieux de ces niches...
Pour aller plus loin :
Ce business model serait parfaitement transposable dans un modèle open source :
* La plateforme et le framework serait dévelloppé en Open Source par une communauté active
* Les jeux seraient packagés par des entreprises qui se concentreront sur la création d'univers et de scénarii à forte valeur ajoutée.
* Enfin des services de design ou d'hébergement pourrait-être proposés à ces entreprises par des sociétés expertes dans la maîtrise du framework
Et vous qu'en pensez vous ? Avez vous connaissance d'une telle API en open source ? Comment pourrait-on si prendre pour lencer une telle initiative ?
J'attends votre avis avec impatience...



l'idée est bonne.
mais il faudrait un gros travail pour créer la plateforme, surtout si on veut 3d. mécanismes d'univers, gestion des joueurs, affichages... rien que chacun necessiterait des developpeurs motives a plein temps :)
sans parler de l'hebergement et la puissance necessaire
surtout que maintenant on s'habitude à de la 3d internet
mais pouvoir créer son jeu sans devoir tout reinventer serait un beau reve ^^